Peak Games
İstanbul'da kurulan Peak Games, tüm dünyadaki kullanıcılar için topluluk temelli oyunlar sunarak küresel bir teknoloji geliştiricisi haline geldi. “Klasik oyun deneyimini alıp mobil ortama taşıyoruz,” diyor BI ve Pazarlama Direktörü Erdem İnan. “Kullanıcılarımız dijital ortamda sosyalleşebiliyor, eğlenebiliyor, birbirlerine hediyeler gönderebiliyor ve sohbet edebiliyorlar.” Peak Games, Android'i öncelikli mobil platformu olarak görüyor ve başarısını büyük ölçüde Android'e bağlıyor. Android, YG ve kullanıcının edinmesi gibi önemli iş alanlarını destekliyor. “Oyunlarımızın çoğu ölçeğe bağlı ve Android'de kullanıcı toplamak diğer mobil platformlara göre çok daha kolay,” diyor Erdem. “Android'den günde 65.000 yükleme alıyoruz ve Spades Plus gibi oyunlarda mobil gelirimizin %70'inden fazlası Android platformundan geliyor.” Android’in dinamik yapısı ve hızlı, esnek yenileme döngüleri Peak'in geliştiricilerinin sorunları hızlıca çözmesini ve kullanıcılara iyileştirmeler sunmasını sağlıyor. Büyük ölçüde kullanıcı deneyimine bel bağlayan bir şirket için bu önemli bir nokta. Google Play’in geniş erişim kapsamı sayesinde Peak Games, Batı Avrupa ve ABD gibi yeni coğrafyalara açılma şansı buldu. “Kullanıcının edinmesi çok daha kolay olduğundan Android, uluslararası pazarlarda büyümemize yardımcı oldu,” diyor Erdem. “Android'de edinme başına ortalama maliyetimiz diğer platformlardan %30–40 daha düşük.”
Kullanıcının edinmesi çok daha kolay olduğundan Android, uluslararası pazarlarda büyümemize yardımcı oldu. Android ile edinme başına ortalama maliyetimiz diğer platformlardan %30-40 daha düşük.Erdem İnan, BI ve Pazarlama Direktörü, Peak Games
Peak Games
Peak Games, Android’den yararlanarak kullanıcı kazanım maliyetini %30’un üzerinde bir oranda düşürdü ve uluslararası pazarda büyüme yolunda emin adımlar attı.